?

Log in

Про Nintendo Switch


Говорю сразу, никакого хайпа по Свитчу у меня нет и сама концепция приставки мне не кажется удачной. Для портатива она слишком большая, джойконы выглядят неудобными ( мелкими) и есть опасения по поводу люфта через год использования. Технические характеристики не впечатляют, но нинтендо я люблю не за это.

Read more...Collapse )

Про Final Fantasy XV



Прошел я новую Финалку, которая 15, и общие впечатления не особо радостные.

Первый звоночек прозвучал, когда оказалось, что историю мира Эос, в котором будет происходить действие игры, предлагается просмотреть в обучении. Сама игра же покажет небольшой невнятный ролик, из которого мало что будет понятно. А дела обстоят следующим образом: главный герой Ноктис - принц королевства Люциус, которое уже несколько лет воюет с империей Нифельхейма. От поражения королевство спасает лишь магическая сила короля, отца Нокта, который воздвиг щит над столицей Инсомнией. По какой-то причине империя соглашается подписать мирный договор, и прямо перед этим событием король... посылает сына жениться на его старой знакомой Лунафрее. Спешка, причины (я одно время думал, что Луна это принцесса одной из дружественных Люциусу стран), и странный способ передвижения (принц едет на собственную свадьбу на машине в компании трех друзей) у меня вызвали некоторое недоумение.
Read more...Collapse )

Про NES Mini и ее взлом


Под конец прошлого года порадовал себя небольшим подарком: купил приставку NES Mini. Кто не в курсе, это такая консоль от Нинтендо, которая выполнена в форме мини-версии NES, подключается к телевизору/монитору по HDMI  и позволяет играть в предустановленные игры и использовать сохранения.

У NES Mini есть два серьезных недостатка и набор мелких. Первый и самый важный недостаток это то, что на ней установлено 30 игр и изменить их нельзя. В наборе конечно есть отличные игры вроде трех частей Марио, двух Кастлеваний, двух Зельд, Метройда и т.д., но есть и мало кому нужное барахло, и что более грустное - отсутствие любимых и культовых игр (просто на вскидку:TMNT 2-3, Чип и Дейл 1-2, Черный Плащ, Утиные истории, Джекелс, первая Контра, продолжать можно долго). Второй недостаток железный, дело в том что длина шнура для пада (а там проприетарный разъем) очень небольшой, если заходите играть на большом ТВ столкнетесь с дилеммой: или сидеть близко к эрану, или выносить каждый раз консольку со всеми ее проводами. С последним у меня проблемы не возникло, я просто пристроил консоль под монитором, и поигрываю с него, когда надоедает сидеть в интернете или просто нечего делать. Из мелких недостатков назову например дебильную систему сохранений: для того что бы сохраниться нужно нажать кнопку перезагрузки на консоли (которая расположена рядом с кнопкой выключения). Ну и чисто свое: я бы хотел, что бы в России релизнули японскую версию с евро-набором, потому что у меня, и у всех моих друзей и знакомых денди была в форм-факторе Фамикома, а не американской версии.

Наверное кто-то спросит, а зачем ты вообще ее купил? Взял бы какую-нибудь китайскую консоль или закачал эмулятор, благо играть в денди сейчас можно хоть на пека, хоть на смартфоне. Отвечу так: взял как некоторые себе берут фигурки. Маленькая забавная консоль как памятник ушедшей эпохе, плюс поиграть все же можно.

А тут внезапно отечественные хакеры порадовали. Теперь на консольку с помощью простенькой утилиты можно заливать практически любые ромы. Хак полностью софтовый, для взлома не надо вскрывать консоль, что-то припаивать, да и вообще делать что-то сложнее, чем нажатие клавиш. Правда взлом сопряжен с единичной опасностью окирпичить девайс, так что действовать придется на свой страх и риск.

В итоге теперь консолька ощутимо улучшилась. Внутренней памяти оказалось не то что бы много, около 380 мегабайт, что хватает примерно на сотню игр. Но не думаю что это большая проблема. Сохраняться можно в любой игре, а вот многоигровки внутренний эмулятор ожидаемо не поддерживает. Так же эмулятор не может нормально работать с евроромами.

Вчера за десять минут прошился и попробовал ЧП и второго Чип и Дейла. Обе игры идут нормально, пада слушаются идеально, огрехов в изображении не заметил. Сейчас составляю себе ром-сет игр так на 90. Но вообще надо будет потом присмотреться что там китайцы наклепали, хочу консоль с большой памятью, чтением ромов с большего количества приставок и беспроводными падами.

Про Один день детства

Посмотрел тут новый "фильм" Гринева (Кинамана) "Один день детства" из цикла, который автор снимает вот уже третий или четвертый год.



Read more...Collapse )
Небольшая полурадость.

Одним из "развлечений" в эпоху денди-3до-сега для меня было угадывание интересности игры по скупым описаниям в книжках с кодами. Интернета тогда не было, журналов тоже не припомню, разве что Супонев немного помогал, но сейчас не берусь вспомнить в какой именно период моего раннего приставочного детства. Был еще такой тип развлечения: ты приходил в обменку, и просил продавца показать какую-нибудь игру, зачастую просто наугад по названию или картинке на картридже. И вот пытайся по первой минуте угадать нормальная игра или нет. Я вот не всегда угадывал, в результате поигрывал во всякую срань типа Immortal.

У друзей обычно были все те же знакомые картриджи, бывало спрашиваешь что есть, а там снова контра, дактейлз, чип и дейл и так далее. Не берусь сказать была такая политика у пиратов, или мне везло со знакомыми, но с многими культовыми на западе играми я не был знаком: зельда, метроид, супер с и даже марио 3 прошли мимо меня и моих знакомых. С Марио вообще забавно, опять же на Западе и у наших ностальгических игроков с ютубов он культовый, но у нас он считался херней типа Circus Charlie или дакханта, возможно потому что шел в составе всяких многоигровок в комплекте с приставкой. А может потому что школьникам было интересней играть в чуваков с автоматами из Контры, чем в непонятного усатого карлика.

И до сих пор я помню, что в журнале я вычитал про две игры, в которые мне оооооочень хотелось поиграть. Первая это Disney's Adventures in The Magic Kingdom, которую мне так и не удалось найти в магазине или у друзей, и поиграл я в нее уже на эмуляторе. А вот название второй я забыл, единственное что засело в мозгу, это то что в ней можно переключаться с автомобиля на вертолет. Не знаю, может стоит еще поискать, просто ради того, что бы закрыть вопрос.

Но вообще к чему эта запись, если я не нашел вторую игру? А нашел я игру, в которую в свое время играл, но картридж надо было отдавать, а потом нигде я его больше не встречал. Запомнилась игра мне тем, что в ней было несколько уровней на выбор, и все они были разными как с графической составляющей, так и с геймлейной. Въелось что играем за какого-то ниндзю, и что один из уровней представляет из себя езду в вагонетке. Поиски (как я думаю) в итоге сбило то, что в названии точно было слово Shinobi, видимо наши горе-пираты постарались. А сегодня я ради интереса тыкнул в видео на ютубе, которое называлось что-то вроде "Сложнейшие игры на денди", и вот там именно эта игра и была, и называется она  Zen - Intergalactic Ninja.

[Spoiler (click to open)]

Про Batman: A Telltale Game Series

Я вчера прошел четвертый эпизод, и хочу сказать, что финал не жду. Я прошел почти во все игры ТТ (кроме Игры престолов и Майнкрафта) и пока Бэтмен это самое худшее, что от них выходило. Видимо разработчики отхватили настолько большой кусок, что не смогли его переварить, и поэтому сабж отдали на откуп студентам-сценаристам и индусам-кодерам, потому что сложно сказать что в игре получилось хуже. Но по порядку.

С технической стороны игра просто позорище. Она умудряется тормозить с самого первого эпизода, при этом выглядит она не лучше чем WD1, а возможностей в ней не больше чем в обычной игре от ТТ. Четвертый эпизод задержали на день, так как (официально) разрабы срочно делали патч для увеличения быстродействия. Игра периодически вылетает (у меня например 4й эпизод вылетал дважды), и это сильно бесит потому что приходится заново проходить большие куски, в которых нельзя пропускать катсцены. Наконец на консолях это чудо не может идти в FullHD, это у меня уже действительно не укладывается в голове, да с таким графоном и геймплеем это и на PS3/X360 должно летать.

Но ладно, я бы простил и вылеты, и говнографику, и подлагивания, если бы был интересный сюжет. Я понимаю все особенности и недостатки игр от ТТ в этом плане (как например раздутая возможность выбора, которая ни на что не влияет, хотя ТТ умело создает видимость важности твоих решений), но здесь даже с этим все плохо. Про четвертый эпизод я расскажу отдельно в спойлере, а сейчас общее:

Игра фокусируется не на Бэтмене, а на Брюсе Уэйне, что в целом неплохо. Брюс помогает Харви Денту избраться в мэры Готема, что бы тот мог более успешно бороться с преступностью. Но политика грязное дело, и ввязавшись в противостояние с коррумпированным мэром, Брюса начинают жестко пресовать. В итоге на всеобщее обозрение выносят грязное белье семьи Уэйнов, и получается так что некогда "хорошие" граждане города не такие уж и хорошие, и помимо того что это моральный удар для самого Брюса, возникает вопрос насколько богатство Уэйнов было нажито честным путем. Вдобавок ко всем неприятностям в городе появляется старый знакомый Коблпотт (Пингвин), который предупреждает Брюса о готовящейся революции, а так же кое-кто узнает кем Брюс любит одеваться. У Бэтмена дела идут чуть веселей. Он идет по следу нового таинственного наркотика, который позволяет управлять людьми. Расследование периодически пересекается с прошлым Уэйнов, с появившейся в городе Женщиной-кошкой, новой преступной бандой и противоборством с полицией.

И вот основная проблема игры - она скучная. Если вы не задрот комиксов, и с Бэтменом знакомы только по играм, фильмам и мультфильмам, то проблемы Уэйнов, переживания Брюса по поводу его родителей и прочее такое вам вряд ли будет интересно. Этих событий слишком много, и им уделено слишком много внимания, что бы они были просто фоном для показа крушения империи Брюса. Множество сюжетных поворотов или сразу читаются, или высосаны из пальца, или не выглядят интересными. Уровень сценария и проработки примерно следующий: Брюс едет на машине и ему звонит Харви. Во время разговора Уэйн замечает, что Дент только ухудшил ситуацию в городе своими вооруженными патрулями, и Харви надо попуститься. Но вот в чем дело, мы этих патрулей в игре не видели, мы увидим их и поймем их опасность, уже ПОСЛЕ разговора с Харви.

На все 4 эпизода в конце был лишь один интересный клиффхенгер, и он был в третьем эпизоде. Третий эпизод вообще оставил надежду, что дальше в игре начнется хоть что-то интересное. Но нет, четвертый эпизод все перечеркнул, в нем с одной стороны не происходит ничего, с другой под самый финал быстренько-быстреньно закрывается одна из сюжетных линий.

Хотя опять же, начало эпизода было интригующим, какой был бы отличный ход, если бы
[Spoiler (click to open)]Брюс под воздействием наркотика, который ему вкололи, стал бы Джокером, или в конце эпизода оказалось, что Джокер это плод воображения Брюса, но нет, Джокер тупо в игре есть и он настоящий и уже что-то явно задумал против Уэйна.


После четвертого эпизода осталось полторы интриги, и я не верю что серия закончится хоть сколько-то интересно. Здесь даже уже никакой талант не поможет, просто места для маневра нет, и "сюрпризы" которые могут появиться будут уровня рояля в кустах.

Про Mafia 3



Первая Мафия является одной из моих любимых игр, и в свое время она произвела неизгладимое впечатление. Тогда было иначе чем сейчас, "кинематографических" игр было мало, песочниц (пусть Мафия по хорошему это линейный шутер с ездой по городу на миссию и обратно) еще меньше. А ведь кроме красивой графики и хорошего сюжета в игре были разнообразные миссии: от скрытого проникновения в особняк, до преснопамятной кольцевой гонки, от "хитмановского" переодевания в моряка и убийства политика, до взрыва отеля.

Вторую часть я ждал, и помню как мне очень понравилась демка, так что я когда покупал полную версию, был уверен что игра выйдет отличной. Но к сожалению Мафия 2 сильно подвела с сюжетом, если первая была гангстерской сагой, то вторая приключениями лоха-гопника и его раздражающего приятеля.

Третью часть я уже не ждал, но была надежда, что серию окончательно не зароют, сделав хотя бы неплохую песочницу, пусть бы она и не имела с первой Мафией ничего общего. К сожалению третья Мафия это еще один (а может и последний) гвоздь в крышку гроба серии.

Read more...Collapse )

Пройденное.

Галопом по Европам. У меня тут осталась в черновике пара больших лонгридов на тему "Почему новый Deus Ex плохая игра" и "Почему новый Deus Ex не плохая игра", но видимо они так там и останутся.

Metal Gear Rising: Revengeance - первый уровень большая замануха. Тут и быстрый динамичный геймплей, и сражение с гигантским роботом, и превозмогание, а вот затем все не так хорошо. Следующие три уровня невероятно унылые, доходит даже до такой стопроцентной шляпы как уровень в канализации. Битвы с боссами конечно вносят существенную дозу веселья, но до них еще надо добраться. Шестой уровень полностью состоит из битвы с боссом, седьмой из небольшой пробежки и затяжной битвы с боссом. А вот пятый уровень самый непонятный, так как в нем небольшая и несложная пробежка по кусочку обычного уровня. Зачем, почему, не знаю, видимо что бы хоть по факту в игре было 7 уровней, а не меньше. Режим клинка меня не впечатлил. В общем за боссов, диалоги, музыку, постановку, а так же первый и последний уровень игре можно простить унылую прокладку из 2-6 уровней.

Prototype - быстренько перепрошел (взял бандл ради второй части), игра зашла получше чем в первый раз, но видимо только потому что я ее проходил на легкой сложности, а не на средней. Впрочем и на легкой много раздражающих моментов, даже такого супермена как Мерсер местные вертолеты и танки могут заебать (не убить!) по полной. Особенно отвратительная миссия, где тебе надо сбить все вертолеты, в которых может бежать один из главных врагов. Игра сейчас смотрится бедненько, но мне очень понравилось как показывают город, постепенно скатывающийся в ад.

ReCore - странноватая игра, которая за прохождение вызывает вначале восторг, потом уныние и раздражение, а потом она заканчивается и ты понимаешь что хочешь еще поиграть, потому что сам процесс незамысловат, но затягивает. Тем кто к ней присматривается хорошо знать три вещи про игру: 1) в ней очень мало кинематографичности, поэтому если хочется боевичок в духе Лары Крофт, то это не сюда. 2) В игре много стрельбы, но сама игра все же больше про платформинг, и последний этап игры сможет вывести из себя любого любителя Супермитбоя. 3) Игру в последней ее части искусственно растягивают из-за необходимости собирать сферы.

Randal's Monday - Дедалики после оглушительного успеха Депонии скатились в унылое говно что с позиции разработчиков, что с позиции издателей. Понедельник Рендала как игра меня привлек в первую очередь сюжетом, я люблю истории про день сурка. Но здесь день сурка оказывается не совсем классический, Рэндал каждое утро просыпается в понедельник, но с некоторыми изменениями. История в итоге получилась не самая дряная, но ее усердно портят тем, как прописали главного героя, возможно это подсмотрели в третьей Депонии. Впрочем игра у меня вызвала полыхания исключительно благодаря старой-доброй квестовой фишке по попытке догадаться как из резиновой уточки и жвачки сделать атомную бомбу. Причем по гайду я пошел даже не когда завис, а когда случайно догадался как пройти дальше: это была последняя капля, понял что с логикой авторов мне не по пути. Еще один для минус, вот уж не думал что когда-то такое скажу, но невероятно огромное количество болтовни. В положительных отзывах много читал про радость от пасхалок, мол какая это гиковская игра, но с ними тоже реальный перебор, вся радость от нахождения пасхалки теряется, когда на каждом экране их по пять штук, а один из уровней целиком состоит из пасхалки.

Deus Ex: Mankind Divided - пока это главное разочарование года, и вряд ли кто его сможет переплюнуть (я не жду что Мафия 3 и/или Вач догз 2 окажется хорошей игрой, про Ласт Гардиан ничего не знаю, остальное уверен что выйдет на уровне). DEMD вышел с сильно сбитым темпом, с полностью передернутой из оригинала механикой и никаким сюжетом. Это просто большой филлер. В своем тексте, упомянутом выше, у меня например было почему конфликт лежащей в основе игры в разы хуже показан, чем схожий конфликт в DA2, игре которая мягко говоря не шедевр. И еще мне не понравилась Прага, какая-то она не киберпанковская, в первой части города-хабы были лучше. Хотя может это так кажется.

Saints Row: Gat out of Hell - разрабы SR охуели снова, и если до этого они высосали длс в целю игру, то теперь под видом аддона продают набор испытаний с целой 1 сюжетной миссией.

Ура, я прошел первую jRPG. Именно первую, а не первую на PS4 или первую в этом году. Почему-то с жанром у меня никак не складывается, хотя неприязни к нему не испытываю, да западных собратьев в основном прохожу полностью. С jRPG я несколько раз был близок к прохождению, например в FF7 я дошел до Сефирота, но не смог его победить даже на эмуляторе, в FF7 Кризис кор я дошел до финальных уровней, но заблудился и задолбался проходить бесконечные схватки, еще были разной степени завершенности забеги в 8, 10 и 13 финалки, хроно тригер, ToZ, грандию, Last Remnant и т.д., но в итоге SO:IaF стала первой пройденной.

Выскажу предположение, что основную роль здесь сыграла продолжительность, SO проходится за ~20 часов, и примерно столько мне хватило что бы устать от ToZ и забросить ее, хотя не в пример данной игре она была разнообразней и интересней.

Сюжет SO повествует о парне по имени Фидель, который живя в мире меча и магии оказывается втянут в разборки галактических империй, прибывших на родную планету Фиделя с непонятной целью. Возможно они гнались за девочкой Релией, которую Фидель спас из упашего космического корабля, и которой пытается помочь вспомнить ее прошлое, а возможно просто решили оккупировать ценный мир.

Read more...Collapse )

Про Mighty No. 9


Хотя мое детство было тесно связано с денди, в Мегамена я не играл и даже не помню картриджа с этой игрой (играми) на тех развалах, где я бывал. Поэтому я вначале не хайпил по новой игре от Кэйдзи Инафунэ, а затем и не хейтерил по тому, что у него получилось. А получилось у него не очень.

Главный герой Mighty No. 9 робот Бэк, так один из девяти Силачей. По каким-то причинам в городе где он живет роботы массово заразились вирусом, и только он может спасти всех, так как Бэк обладает способностью очищать Силачей от вируса.

Read more...Collapse )